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中央美院国际学院MARC-XR虚拟制作实验室落地后沙峪校区

MARC-“虚拟人与虚拟拍摄”带来全新体验

中央美术学院国际学院媒体艺术研究中心(MARC)致力于研究数字媒体艺术与设计相结合的前沿科研成果,探索增强现实、虚拟现实、混合现实、扩展现实的应用方案。以艺术创造力为核心,创意内容设计为主导,从产业中汲取工作实施经验,总结并不断完善和优化产业工作流程。以全面、充实的知识结构,为各相关行业关键人才储备提供支持。

为充分运用艺术与设计领域优质资源推进大众美育普及,媒体艺术研究中心(MARC)于2021年筹备建设XR虚拟制作实验室,致力于虚拟人与虚拟拍摄前沿开发,运用前沿技术展现中国优秀文化成果,进一步推动数字媒体艺术与科技跨学科融合创新。目前,该实验室已在后沙峪校区建设落成。

MARC-XR虚拟拍摄LED屏幕

XR虚拟拍摄LED屏幕-搭建现场

未来国际学院将利用媒体艺术与科技结合所形成的新平台,在为观者带来全新视觉体验的同时,着重推动以虚拟人、虚拟拍摄、虚拟制作为方向的交叉学科建设,服务市场多元化的人才需求,并提供与时代需求相适应的复合型人才培养计划。

 

什么是虚拟人与虚拟拍摄?

虚拟人与虚拟拍摄是虚拟制作的重要组成部分。虚拟人从外形上可分为卡通(二次元)、拟人(三维拟人)、写实(三维高写实)、超写实(真人形象)等风格。一般情况下由人物形象、人物表达(语音生成和动画生成)、合成显示(动作生成和渲染)、交互(识别感知、分析决策)等模块构成。当前,虚拟人的制作涉及众多技术领域,且流程化的制作方式尚未定型,未来建立工业标准的着眼点应当是形象拟真、智能交互、工具化流程,这些特征在应用中的实时性非常重要,虚拟拍摄的关键也在于此。

虚拟拍摄的实质,是对实拍现场的镜头画面时空与虚拟画面时空进行实时的匹配。这里的虚拟指的是存在于三维制作软件中的坐标系空间和时间轴,或者类似游戏引擎的实时生成的影像时空,使内容创作过程中可以即时进行创意判断,对环境中运动对象的诸多元素、镜头画面构成进行现场实时的调度和监看。

虚拟制作,指的是数字内容的制作跨越物理世界和数字世界的界线,以统一的逻辑面对物理的和数字的制作过程,并且制作行为本身可以在线性和非线性流程之间任意切换,可以在多个地点同步或者异步进行。

中央美术学院国际学院媒体艺术研究中心(MARC)以XR虚拟拍摄技术,做到媒体艺术与前沿科技相融合,带来全新的视觉体验、丰富的艺术教育,促进美育高质量发展。

XR是Extended Reality(扩展现实)的缩写,主要描述结合了虚拟和真实元素的环境或交互行为,包含了AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实)。随着技术的发展和成熟,对影视、广播、直播娱乐制作领域也有着特别的意义。近年来XR在虚拟演播行业的需求不断增多,应用范围也在不断扩展,比如:通过数字脸部技术,真实还原历史人物形象、问题艺人方案,替换演员特效方案、虚拟偶像、虚拟艺人等。

XR虚拟拍摄由专属定制化的LED显示屏组成的拍摄空间、专业可通讯遥控的摄像机、空间定位与物体位置追踪技术、高效的实时渲染的图形引擎、高速低延迟的网络等重要部分组成,通过前期、中期、后期三个阶段的加工,实时渲染呈现炫酷逼真的XR场景。

 

为什么使用XR虚拟拍摄?

与传统的绿幕布景相比,XR虚拟拍摄的光源、反射和反弹都更为精准,从而使得光影效果更加真实、色彩更加细腻,解决以往的精准打光问题,为虚拟场景的呈现提供更加完美的解决方案。

因为LED屏幕所显示的内容可以实时、自由转换,并且空间上的视觉效果更加真实立体,为拍摄出的场景提供更多的呈现形式,大大节省成本尤其是后期制作的时间成本,拍摄效率也因此提高,受到许多行业的青睐。

XR虚拟拍摄空间中的LED显示屏能够实时显示出具体画面合成效果,参与拍摄的表演者可以快速进入状态,沉浸其中,不用完全的凭借想象来感受空间。不但能够提高拍摄的质量,还能一定程度的节省时间成本。

对于美术教育而言,XR技术还可以让远程学习的同学通过真实、逼真、立体的场景中更加全面的理解和学习知识,留下深刻印象的同时培养更高的审美趣味。

 

优越的技术支持

中央美术学院国际学院媒体艺术研究中心(MARC)邀请北京浆果数字科技有限公司、先壤影视制作(上海)有限公司以及众多业内顶级技术指导参与合作,共同利用中央美术学院国际学院提供的优质美育平台,推动数字媒体艺术与前沿技术融合发展,满足新时代对跨学科复合型人才的需求,为展现中国优秀文化成果和媒体艺术领域发展注入新的活力。


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